Tecnología deportiva

Meta anuncia gafas VR de 100 gramos con más de 100 eventos deportivos en vivo

Meta promete más de 100 eventos deportivos inmersivos al año para sus gafas de realidad virtual, previstas para la primavera de 2027 por US$1.299,99. AP confirmó el peso aproximado y el módulo externo cableado; aún no hay catálogo ni disponibilidad anunciados para Colombia.

Equipo Pont3la10 ·

Meta presentó el 23 de septiembre de 2026 unas gafas de realidad virtual que, según la compañía, pesan cerca de 100 gramos y permitirán seguir deportes en vivo con una perspectiva inmersiva. El producto se venderá desde la primavera de 2027 por US$1.299,99. Para su lanzamiento, Meta promete más de 100 eventos deportivos en vivo al año y menciona acuerdos con ESPN, MLB, NBC Sports, TNT Sports y UFC. Es una propuesta anunciada para el futuro: la empresa no publicó todavía una lista de partidos, campeonatos o fechas de transmisión que permita saber qué verá cada usuario.

La apuesta busca llevar experiencias de realidad virtual a un formato parecido a unas gafas. Meta afirma que el equipo principal pesa una quinta parte de sus Quest 3 y que no necesita una correa voluminosa sobre la cabeza. La reducción de peso depende, sin embargo, de separar funciones. Las gafas concentran sensores y pantalla; un módulo externo, llamado puck en la presentación, reúne procesamiento, batería y almacenamiento, y se conecta mediante un cable óptico. La batería de ese módulo, según la ficha de la compañía, permite hasta tres horas de reproducción de medios en alta resolución.

Meta también atribuye al dispositivo una pantalla micro-OLED de resolución 5K, 37 píxeles por grado, lentes pancake y audio espacial Dolby Atmos integrado en las monturas. La empresa dice que el sistema funciona con el procesador Snapdragon Reality Elite y que admite control por voz, seguimiento ocular y gestos de manos, sin mandos convencionales. Son especificaciones del fabricante para un producto que aún no sale a la venta, no resultados de una prueba independiente. Associated Press confirmó el peso aproximado y la conexión a un accesorio externo, pero su cobertura no equivale a una evaluación prolongada del equipo final.

La estrategia deportiva tiene dos etapas que conviene distinguir. Meta anunció una función llamada Immersive Sports, con video 8K y vista de 180 grados, que empezaría con fútbol universitario durante 2026 en los visores Meta Quest existentes; la compañía dijo que llegarían más deportes en 2027. Para las nuevas gafas, en cambio, la promesa de más de cien eventos en vivo se refiere al momento de lanzamiento, previsto para la primavera de 2027. El comunicado no presenta esa cifra como un calendario publicado de encuentros ni precisa cuántos eventos corresponderán a cada socio.

La lista de alianzas anunciada para las gafas reúne a ESPN, MLB, NBC Sports, TNT Sports y UFC. Meta no detalla aún qué ligas, temporadas, señales o eventos quedarán incluidos, ni si el acceso vendrá integrado al precio o dependerá de suscripciones de terceros. Ese vacío importa para evaluar una oferta deportiva: el número anual anunciado no permite por sí solo comparar cobertura, disponibilidad por país o el costo completo de seguir una competencia. Por ahora, el dato verificable es que la empresa presentó a esos cinco grupos como socios y describió el catálogo de más de cien eventos como una oferta prevista.

Associated Press asistió a una demostración en la que el contenido deportivo y los conciertos aparecían desde una perspectiva semejante a la primera fila. La agencia reportó tanto el peso como la necesidad del módulo conectado y recogió el calendario y el precio anunciados. Esa verificación independiente permite separar el prototipo mostrado de una idea puramente promocional, aunque no confirma todavía cómo funcionará el dispositivo en una transmisión comercial, qué partidos podrán verse o si la imagen mantendrá la misma calidad durante una temporada completa. La demo observada demuestra una experiencia presentada por Meta; no sustituye una prueba del producto disponible para consumidores.

El precio anunciado es de US$1.299,99 y la ventana de venta, “primavera de 2027”, está expresada por la compañía sin día concreto. Meta no informó en el material consultado una fecha de llegada a Colombia, un precio en pesos ni condiciones de distribución para América Latina. Tampoco detalló si las gafas se venderán en los mismos mercados desde el primer día. Por ello, convertir el precio estadounidense a pesos o anunciar una disponibilidad local como segura llevaría más allá de lo que permiten estas fuentes. La noticia describe un lanzamiento anunciado por Meta, todavía sujeto a los detalles que la empresa publique antes de la venta.

El fútbol en vivo aparece en la hoja de ruta, pero los anuncios no deben mezclarse entre productos. El comunicado de Meta asocia el primer despliegue de Immersive Sports con fútbol universitario en Quest y promete más deportes en 2027; en el caso de las gafas, confirma a ESPN entre los socios y plantea una oferta anual superior a cien eventos desde el lanzamiento. No se publicaron equipos, competiciones, comentaristas, restricciones territoriales ni una confirmación específica sobre fútbol colombiano. La amplitud geográfica de los acuerdos y el acceso real al contenido siguen pendientes de información concreta.

Fuera del deporte, Meta presenta las gafas como cine personal, equipo de trabajo y plataforma de videojuegos. La empresa menciona certificación IMAX Enhanced, contenidos 3D de Disney+ en países seleccionados, más de 75 juegos que funcionarían con gestos al lanzamiento y ventanas de trabajo virtuales. Esas prestaciones amplían el uso que la compañía atribuye al producto, aunque no cambian el estado de la promesa deportiva: la cantidad de eventos, sus derechos y su distribución se conocerán con mayor precisión cuando se publique el catálogo. Para el lector, la pregunta central no es solo cómo luce la demostración, sino qué contenido llegará efectivamente a su mercado y bajo qué condiciones.

Fuentes y créditosMeta

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