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FIFAe Finals 2026: calendario, selecciones y sudamericanos en Yeda
Las FIFAe Finals reunirán 40 escuadras de tres videojuegos entre el 16 y el 25 de octubre. Ya hay calendario y clasificados; Colombia no aparece en las listas.
Las FIFAe Finals 2026 comenzarán el 16 de octubre en Yeda, Arabia Saudita, y terminarán el día 25 en el Abadi Al Johar Arena. A doce días del inicio, FIFAe ya publicó fechas por disciplina y listas de clasificados para las tres competencias: Rocket League, eFootball para consola y eFootball para móviles. Su página oficial registra 40 escuadras de 29 países, una diferencia que refleja que algunas naciones competirán en más de un juego. News Tank Football había corroborado el cambio de sede desde Riad y el formato de tres torneos.
El calendario se reparte en dos bloques. eFootball de consola y móvil abrirá las finales con fase de grupos el 16 y 17 de octubre, y cuartos de final el 18. Las semifinales y finales de ambas modalidades están programadas para el 23. FIFAe también anunció una ventana del 19 al 22 sin esas rondas de eFootball en el cronograma que publicó. El sitio oficial presenta las etapas por fecha, pero no una hora de inicio para cada partido; conviene consultar la programación del torneo antes de organizar el seguimiento en vivo.
Rocket League tendrá su propia secuencia: fase de grupos el 20 y 21 de octubre, cuartos el 24 y semifinales y final el 25. Son 16 selecciones en esta competencia, frente a 12 en cada modalidad de eFootball. En conjunto hay 40 planteles porque una misma federación puede tener escuadras en distintas disciplinas. FIFAe anuncia que habrá tres campeones mundiales, uno por cada juego, y señala a Francia, Polonia y Tailandia como las selecciones que defenderán títulos obtenidos en sus respectivas competencias.
La lista de eFootball para consola reúne a Brasil y Perú, por Sudamérica, además de Indonesia, Italia, Polonia, Japón, Marruecos, México, Madagascar, Jordania, Arabia Saudita y Türkiye. Para móviles aparecen Brasil y Argentina junto a India, Japón, Jordania, Tailandia, Egipto, Túnez, México, Arabia Saudita, Georgia y Türkiye. Son dos torneos con planteles distintos y no una única tabla compartida: cada plataforma entrega su propio título. FIFAe ya publicó a los países clasificados; la alineación de jugadores se consulta por separado en la información de cada selección.
En Rocket League, la lista oficial de 16 países incluye a Chile, Brasil y Perú junto con Australia, Inglaterra, Francia, Alemania, Italia, Jordania, Marruecos, Países Bajos, Omán, Puerto Rico, Arabia Saudita, Sudáfrica y Estados Unidos. La representación sudamericana, por tanto, varía entre juegos: Brasil y Perú en consola, Brasil y Argentina en móvil, y Chile en Rocket League. Colombia no aparece en las listas de clasificados publicadas por FIFAe para ninguna de las tres modalidades. Esta lectura corresponde a los planteles que el organizador anunció para esta edición.
La sede también cambió durante la preparación. News Tank Football informó que la FIFA había anunciado inicialmente Riad y trasladó después la edición de 2026 a Yeda, ciudad donde se realizará el torneo del 16 al 25 de octubre. El medio independiente señaló que la FIFA no explicó el motivo del cambio; tampoco conviene atribuirlo a seguridad, logística o infraestructura sin una fuente que lo confirme. El comunicado posterior de FIFAe ubica las tres competencias en Yeda y nombra el Abadi Al Johar Arena como escenario.
El formato nacional permite comparar tres comunidades competitivas distintas dentro del mismo evento. Rocket League combina fútbol con vehículos en un juego de Psyonix; eFootball conserva la simulación de partidos y divide sus cuadros entre consola y teléfono. La cifra de países únicos no debe confundirse con el total de equipos ni con el número de plazas por torneo: Brasil, por ejemplo, aparece en las dos modalidades de eFootball y en Rocket League. El desglose oficial es más útil para seguir a una selección que una cifra general del evento.
FIFAe informa que las entradas están disponibles y enlaza su plataforma de venta desde la página de las finales. En cambio, las fechas publicadas no incluyen horas específicas de comienzo por partido y la distribución de los encuentros de grupo aparece a nivel de jornadas. Para saber dónde ver cada cruce, qué jugadores integran un plantel o si una selección avanza de ronda, la referencia más segura es el calendario y la lista de escuadras que actualiza el organizador, no las proyecciones que circulan antes del inicio.
Con la nómina ya publicada, el dato local más directo es la ausencia de Colombia y la presencia de cuatro representantes sudamericanos según la modalidad: Brasil y Perú en consola, Brasil y Argentina en móvil, y Chile en Rocket League. El evento empezará con eFootball, trasladará la atención a Rocket League y cerrará con las finales del 23 y 25 de octubre. La sede y la duración están confirmadas; las horas de juego deben revisarse en FIFAe conforme se acerque cada jornada.
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