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Corea del Sur barrió 3-0 a Chinese Taipei y se quedó con el oro de League of Legends en Aichi-Nagoya 2026
El equipo surcoreano superó sin ceder un mapa la final de League of Legends de los Juegos Asiáticos y consagró a Lee Sang-hyeok, Faker, con su segunda medalla dorada en la competencia continental.
Corea del Sur revalidó su dominio en el escenario más exigente de los esports asiáticos. En la final de League of Legends de los Juegos Asiáticos Aichi-Nagoya 2026, disputada el 2 de octubre, el combinado surcoreano derrotó 3-0 a Chinese Taipei y se colgó la medalla de oro sin ceder un solo mapa. La victoria confirmó el favoritismo de un equipo que llegó al torneo como campeón defensor tras su título en Hangzhou 2022, la cita en la que esta disciplina debutó como prueba con medalla oficial.
El resultado extiende una historia de superioridad que Corea del Sur ha construido en la competición asiática. Según la crónica publicada por Yonhap News Agency, el equipo encabezado por Lee Sang-hyeok resolvió la serie con autoridad frente a un rival que venía de ocupar el segundo escalón del podio en la edición anterior. La final celebrada en Aichi Sky Expo, en Tokoname, dejó pocas dudas sobre la diferencia competitiva entre ambas selecciones en este torneo.
La nómina surcoreana reunió a seis jugadores que representaron al país en el torneo continental: Lee Sang-hyeok, conocido mundialmente como Faker, Choi Woo-je, Kim Geon-woo, Ryu Min-seok, Kim Gun-boo y Lee Min-hyung. La presencia de Faker concentró buena parte de la atención mediática, no solo por su estatura histórica dentro de League of Legends, sino por lo que estaba en juego a nivel personal: una segunda medalla de oro en unos Juegos Asiáticos.
La trayectoria de Faker en esta competición resulta particular porque une dos ediciones separadas por cuatro años. Su primera presea dorada llegó en Hangzhou 2022, cuando League of Legends se estrenó como disciplina oficial con medallas dentro del programa de esports. Ahora, en Aichi-Nagoya 2026, el jugador suma un nuevo título continental con la selección nacional, un logro que pocos competidores pueden exhibir en una modalidad donde los ciclos competitivos suelen ser cortos y los cambios generacionales acelerados.
La participación de League of Legends en los Juegos Asiáticos no fue improvisada. El Consejo Olímpico de Asia confirmó desde la fase preparatoria que el título integraría el programa oficial de esports de Aichi-Nagoya 2026. Esa decisión consolidó la apuesta del evento por incluir disciplinas electrónicas en su calendario formal, una línea que ya había comenzado a materializarse en la edición de Hangzhou y que en Japón volvió a tener espacio propio.
El camino de los dos finalistas también tuvo una particularidad: ambas selecciones ingresaron directamente a la fase principal gracias a su condición de medallistas en 2022. La República de Corea y Chinese Taipei clasificaron sin pasar por la etapa clasificatoria, un beneficio reservado para los ocupantes de los dos primeros puestos del podio anterior. Así, la final de 2026 reprodujo el duelo por las medallas que ya se había visto cuatro años atrás, esta vez con un desenlace idéntico en favor de los surcoreanos.
Los resultados oficiales del torneo se encuentran documentados en el portal de resultados de Aichi-Nagoya 2026, administrado por la organización de los Juegos y el Consejo Olímpico de Asia. Ese registro formal ubica la competencia de League of Legends dentro de las pruebas de esports y permite verificar el desarrollo de la competición, incluida la final que definió la medalla dorada. La cobertura periodística de Yonhap complementa el dato oficial con el relato de la serie y el desempeño del equipo campeón.
El triunfo surcoreano en League of Legends se inscribe en una tendencia más amplia del país en los deportes electrónicos de alto nivel. Su dominio en la escena competitiva internacional ha sido constante durante la última década, y la selección nacional volvió a traducir esa hegemonía en una medalla continental. La doble corona consecutiva en Juegos Asiáticos refuerza el papel de Corea del Sur como potencia de referencia en esta disciplina, ahora respaldada por el aval de un evento multideportivo del calendario olímpico asiático.
Para Chinese Taipei, la derrota representa un nuevo capítulo de una rivalidad que ha marcado el League of Legends regional. El equipo llegó a la final con la intención de revertir la historia de Hangzhou, pero se topó con un rival que impuso su ritmo desde el inicio y no dejó margen para la reacción. El marcador global de 3-0 da cuenta de una superioridad sostenida a lo largo de la serie, aunque los registros disponibles no detallan desglose por mapa ni estadísticas individuales.
La segunda medalla de oro de Faker es un dato central de esta final, pero conviene leerlo con precisión: se trata de un logro individual dentro de un torneo por selecciones, no de un tercer título consecutivo del equipo nacional. La distinción es relevante porque evita sobredimensionar la secuencia histórica. Corea del Sur suma su segundo oro consecutivo en Juegos Asiáticos y Faker, de manera simultánea, alcanza su segunda presea dorada personal en la misma competición. Ambos datos son verificables por separado a partir de la crónica de Yonhap y del registro oficial del OCA.
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